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零の軌跡 難易度Nightmare 引き継ぎなしプレイその3

零の軌跡 難易度Nightmare 引き継ぎなしプレイ

基本ルール
難易度Nightmare
クリアデータの読み込みなし。(引き継ぎなし)
支援要請(クエスト)はすべてクリアする。(支援要請での特殊戦闘があるので)



序章

旧市街地 イベント戦1
1

敵情報
テスタメンツ・鉄棒×1
テスタメンツ・SS×1
Sバイパー・ナイフ×1
Sバイパー・釘バット×1

基本的に、味方のHPを気にしつつ各個撃破でおk。
ロイド、ランディ、は通常攻撃、ティオ、エリィはアーツで攻撃もしくは味方を回復。
(敵は基本的に近い方を狙ってくることが多いためロイド、ランディを前に出す。)
2

順番としては棒、ナイフ、釘バット、スリングショットの順で倒すと楽。
CPが貯まっていればクラフトを使ってもいいが使わなくとも余裕で勝てるのでお好みで。
挑発(STR25%up DEF25%down)が少しうざいもののそこまで苦戦する相手でもないはず。
5

今回はこんな感じです。
特に苦戦する相手でもないので適当に撃破。


以上、誰得攻略メモでした。

次回、序章最大の難関がやってくる!?

テーマ : ゲームプレイ日記 - ジャンル : ゲーム

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